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 Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)

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Uchiha Madara
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MensajeTema: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Sáb Dic 01, 2012 9:55 am

Vamos quien sea :A

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Ten por seguro que seré tu peor pesadilla Invitado te seguiré día y noche sin descanso alguno hasta atraparte y acabarte .-.  Y ME LA COMO! jaja

Se realista, este mundo esta lleno de cosas que no funcionan como deseas, cuanto mas vives... más te das cuenta de que esta realidad está hecha de dolor, sufrimiento y vacío... escucha en este mundo... donde hay luz también hay sombras... mientras exista el concepto de ganadores, también existirán los perdedores. El propio deseo de mantener la paz creo las guerras... y el odio nació para proteger el amor. Es una relación que no se puede evitar normalmente...








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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Sáb Dic 01, 2012 9:55 am

Uchiha Madara ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Dados Bijuu (Imagen no informada.) :

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Dom Dic 02, 2012 6:11 am

Porsupuesto... yo sé jugar en rango Jounin xD

Myifee ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Dados Bijuu (Imagen no informada.) :
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Dom Dic 02, 2012 11:46 pm

Off: Te gustaria sin rol o con rol? :
comenzare sin rol n.n

mis elemento serán doton y suiton

Primero activo el sharingan
Spoiler:
 


después te ataco
Spoiler:
 

y te vuelvo a atacar
Spoiler:
 


Pv: 2700
Pck:3400


Sharingan de 3 aspas

Mejoras:
30% menos de daño
habilidad de copiar tecnicas 0/3

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Lun Dic 03, 2012 2:21 pm

// Supuestamente estamos haciendo las dos. Pero más RPG. //

-Empecemos.

Mientras se da a flote su conexión con la naturaleza y las habilidades que puede aprobechar de ellas.
Tsuchi Damaru Zettai:
 

Y cuando va a recivir tu segunda técnica, activa rápidamente una capa en su cuerpo para evitar no sólo la segunda técnica sino la siguiente también.
Doton kouka jutsu:
 

Y por ultimo Myifee, sigue en paz, calmado, no hay presipitación por atacar a su contrincante, aún no.
Jotai Heiwa:
 

Pv:2700
Pck:4000 - (1750 - 25%) = 2 687.5

Joita Heiwa Activación
Doton kouka jutsu 1er Turno
Tsuchi Damaru Zettai 1er Turno
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Lun Dic 03, 2012 9:11 pm

-Madara ve como Myifee entra en un estado de paz y el copia su habilidad con el sharingan entrando en el mismo estado-
Spoiler:
 

Pv: 2700
Pck:2400


Sharingan de 3 aspas
Jotai Heiwa 2 turnos por esperar

Mejoras:
30% menos de daño
habilidad de copiar tecnicas 1/3


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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 2:28 am

Muy bien, ahora amplificaré mi poder... no me preocupes...

Sakkiken:
 

Después me entusiasmo.
Entusiasmo:
 

Y ahora nada más abro bien los ojos, activando mis Byakugan.

Byakugan:
 


Pv:2700
Pck:2687.5-(800-25%)=2087.5

Joita Heiwa 1er Turno
Doton kouka jutsu 2do Turno
Tsuchi Damaru Zettai 2do Turno
Byakugan Activado (-20% de daño recivido)
Entusiasmo Activado (+20% de daño)
Sakkiken Activado (+40% de daño)
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 2:51 am

solo creare dos rocas en este turno

Spoiler:
 

y copiare tu sakkiken
Spoiler:
 


Pv: 2700
Pck:1770


Sharingan de 3 aspas
Jotai Heiwa 2 turnos por esperar
sakikiken
dos rocas
Mejoras:
30% menos de daño
habilidad de copiar tecnicas 2/3
40% más de daño
jutsus tipo doton a mitad de coste

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 3:15 am

Muy bien, creo que es hora de atacar!

Doton: Doryūdan:
 
Hakke Hassangeki:
 

// El efecto se usa en mi, por lo tanto aunque evites la técnica el Efecto no se quita. //


Y por último te intento rematar con:
Doton: Retsudotensho Tensho:
 



Pv:2700
Pck: 2087.5 - (2370 - 25%) = 310

Joita Heiwa (Inevitables)
Tsuchi Damaru Zettai 3er Turno
Byakugan Activado (-20% de daño recivido)
Entusiasmo Activado (+20% de daño)
Sakkiken Activado (+40% de daño)
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 3:32 am

que rudo me atacas con todo

bien, reduzco dos veces tu primer ataque
una

Spoiler:
 

dos
Spoiler:
 

1008-30%= 708 pv es lo que recibo de tu primer poderoso ataque c:

redusco tambien el segundo
Spoiler:
 

672-30%= 538

y recibo tu ultimo golpe
672-30%= 538


en total recibo
538 + 538 + 708 = 1784

off: recuerda que en las reglas dice que tienes que especificar que parte del cuerpo paralizas


Pv: 916
Pck:1080


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Jotai Heiwa 0 turnos por esperar
sakikiken
dos rocas
Mejoras:
30% menos de daño
habilidad de copiar tecnicas 2/3
40% más de daño
jutsus tipo doton a mitad de coste
ataques inevitables

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 4:07 am

Primero. No puedes reducir el ataque dos veces seguidas... D:
Segundo. Eso del parálisis supuestamente ya lo habíamos quitado, por lo mismo, en el ROL tienes que especificar, no en el RPG.
Tercero. No sé, tú que opinas?
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 10:49 am

Pues lo de reducir el ataque dos veces seguida no hay ninguna regla que lo especifique
y yo digo que esta bien por que es como crear una defensa doble

Y pues lo de la paralisis me parece bien que solo se especifique en el ROL
pero deberia de haber una diferenia entre paralisis y perdida de turnos
si no ponle a todas las tecnicas pierde turno :/

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 1:14 pm

Pues en las reglas eso dice. Que el parálisis y la perdida de turno es lo mismo, no sé si te acuerdes. También viene del otro foro.
Y lo de la barrera doble, es algo que hablamos Obito y yo. Se me hace ilógico crear dos barreras antes de que un ataque llegue. Pues la reacción debe ser de un spoiler, (un contraataque), y no de dos. Pero bueno, también tenía ese pensamiento de que sí sé puede, aunque Obito se quedó con la idea de que no. Bueno, yo ya puse mi criterio. Entonces, ¿cómo quedamos?.
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 3:40 pm

Hacer una doble barrera es algo inlogico, no esta permitido hacerla, ya que si con la primera no la detubiste, no podrias crear otra rapido para el mismo ataque, no es por ser injusto ni nada, si miras bien, ninguno de nostros la utilizamos por lo mismo, no esta permitito ni en este ni en el otro foro

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 11:56 pm

pff en ese caso me rindo :A
ya fue mucho blablabla


y no creen que es algo tonto que en el ROL la paralizis cuente como digamos te paralizo una mano para que no puedas usar ninjutsus
pero aun asi puede atacar con los pies o con los mismos dojutsus
pero en el RPG cuenta como perdida de turno?
es algo tonto no creen?

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Mar Dic 04, 2012 11:58 pm

Así son las reglas bro, siempre a estado esto aqui,

http://narutovl.foroactivo.mx/t13-reglas-para-la-paralizis-o-perdida-de-turnos

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Miér Dic 05, 2012 12:07 am

Yo concuerdo con Madara. Deberíamos quitar ya eso del parálisis... sólo confunde más una pelea.
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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Miér Dic 05, 2012 12:07 am

Pondriamos nada mas perdida de turno?

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MensajeTema: Re: Pelea rango Jounin (necesito 10 Dx)   Miér Dic 05, 2012 12:19 am

si, estaria mejor
por que eso de la paralizis confunde :s


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